ゴセシケラボ

合成神経細胞群塊研究所電信網分室。嘘。文庫本とか漫画とかアニメとか。あと『セブンズストーリー』。

超時空執事!

今日も今日とて『セブンズストーリー』。

・日曜。新規ホワイトデーイベント「時空をこえたおもてなし」開催。やはりホワイトデー当日に合わせてきたか。
そして新規のホワイトデー限定ユニットは、リオン。
そう来たかぁ~。ここで「彼方」組、しかもリオンを持ってくるとは。そういえばハロウィンにアマドゥスという前例もあったし、予想はしておくべきだった。この分だと、いずれヴァルハイトも季節イベントで限定ユニット化するかも。……あれ? それだと外伝「彼方からの来訪者」が季節イベントばかりで進行して、外伝の本筋が実装されないままなのでは?

・でもって、リオンのCVが交代してた。まあこのへんはいろいろあっての事だろうし、あまり触れないのが正解かと。

・さてイベントガチャ。
ジェムも全然足りなかったので、十連チケ付きのパックを複数買ってガチャに臨む。
十連二回目で星5リオンあっさり登場。
ようし撤収撤収! ジェムもチケットも残ったけど温存して次に備えるぞ! てか、次?
過去の四月にあったイベントというと……『おそ松さん』コラボとか『リトバス』コラボか。て事は今年も何かコラボが来る可能性があるな。……『ウマ娘』来るか?

・さて星5リオン所見。
星5の火属性、武器種・短剣、移動方法・徒歩。星4リオンは水属性だったけど、火か。ファイヤーリオンだな。(もしかして:ファイヤーレオン)
とにもかくにも「超時空執事」って二つ名が反則級に面白過ぎるw 確かにリオンは時空を超えがちだけど。つか“超時空”はマクロスシリーズの専売特許じゃないの?版権的に大丈夫?
あと、スキル名もちょっとふざけてる。「フォトンホスピタリティ」て。“フォトン”てのは元々星4リオンで割り当てられてた要素だけど、なにも“ホスピタリティ”と組み合わせなくてもいいじゃん。結果、出来上がったのは“光子力おもてなし”ですよw
でもってヒョロい! 執事リオン、華奢!
3Dモデルで正面から見てるぶんにはそれほどでもないけど、移動してるところを横から見ると上半身とか「薄っす!」てなる。
そもそもリオンは長身として設定されてるらしく、星4リオンも他の男性ユニットと比べても背が高い。でも、衣装デザイン的にボリュームのある上半身なので、それほど細いという印象はなかった。
それが執事リオンは、デコレーションを抑えたシンプルな執事服(モーニング)で、一見すると低レアユニット並みにすっきりした衣装。肩や背中に何の付属品もついてなくて身体にフィットしているぶん、胴も手足も細く長く見えるし、なによりデフォルメ的にトップヘビーにならざるを得ない(意訳:頭がでかい)ので、どうしても華奢に見える。まあでも、そんな細身でキビキビ動くから格好いいんですけどね執事リオン。
ユニット性能的には、能力開放で「かばう」のアビリティを持つところが面白いかな。「かばう」は、隣接してる味方ユニットが通常攻撃を受ける際に、位置を入れ替わって自分が攻撃を受ける能力。まさにザ・執事て感じのアビリティ。
この「かばう」に付随して、「敵あるいは味方と位置を入れ換えた時、自分にプロテト(ダメージ軽減)を付与」というアビリティもあるんだけど。これ、敵との位置交換が含まれてるという事は、自分の「かばう」だけの能力じゃなくてとにかく他者との位置交換が発生すればプロテト付与って事だろうか。チェルシーナの「ヒールイリュージョン」とか、星5アルフやフラグバッジ装備のラビィが執事リオンを「かばった」時にどうなるか検証しないと。
あと「ダージリンティーをどうぞ」てアビリティ。「被ダメ時、やけど&スロウ付与」って、攻撃された時のカウンターで熱々の紅茶浴びせてるやん!地味に性格悪いぞ執事リオンw

・イベント「時空をこえたおもてなし」も面白かった。
「彼方」組が任務のため、とある貴族のお屋敷に潜入する必要があって、リオンが執事に扮するというお話。
序盤はわりと真面目に展開してて、でもそのせいかシナリオとバトルが乖離してる。RPGの構文として、シナリオの進行とバトルのノルマを両立させるため「話の途中でワイバーンの襲撃」ってのがよくあるけど、今回の「おもてなし」では「ワイバーンが出たぞ!」をすっ飛ばしてシームレスに(または脈絡なく)バトルに突入してるw いや、実際もうこのぐらいの手っ取り早さでいいと思いますw
そしてシナリオ後半になると、一気にボンクラ度が高まるこの落差!w 貴族の令嬢ヴィクトワールの存在がすべてをかっさらっていくw
いやー、以前からあちこちのイベントでちょいちょい登場していた貴族が、満を持しての正体判明ですよ。その名はヴィクトワール。しかもボイス付きだし。いや高笑いだけだけど。これはやはりヴィクトワールもプレイアブル化待ったなしなのか? さすがにドレス姿のままでは戦えないだろうけど、金ピカ成金趣味の鎧で武装したり、あるいは警備ロボを従えたりでユニット化はできそうな気もする。

・リオンの指導役として、エクセラの執事セバスチャンが登場。このセバスチャンに焦点が当たるのは嬉しいな。前にも書いたけど、深掘りしたら面白そうなんだよなセバスチャン。絶対ハボットさんと兄弟でしょw

・でも、執事と来たらメイドも登場して欲しかったなあ。つまりディサラさん。紅茶に関しても詳しそうだし。セバスチャンとディサラさんでリオンを徹底指導。「メガネでご奉仕し隊」ここに爆誕

・しかしアールグレイは香りで分かるんじゃないかな。
その昔、「香る紅茶」って缶飲料のシリーズがあって、それこそダージリンとかアッサムとかのラインナップの中にアールグレイもあって。で、そのアールグレイはパカッて開栓した瞬間に独特な香りがワッて来て、「これ“香る紅茶”じゃなくて“くさい紅茶”では?」て思った事を思い出しました。

・リオンの執事修行を疑問に思った女子ユニットたちに、ヴァルハイトが「実はホワイトデーのお返しとして一日執事を……」て言い訳してみんな納得した下り。
この説明で通用するって事はつまり、前提としてリオンがバレンタインでチョコをもらってるって事でしょ。それも一つふたつじゃなくていっぱいもらったから、まとめて執事でお返し的な。描かれてないけどリオンもモッテモテですよ。
とはいえ、エピローグで任務を遂行して帰ってきたリオンを待ち受けてたのはスフィレ、フレア、アンジェリカ、ウェンディと、今年のバレンタインイベのメインキャストでしたけどね。この面子がリオンにチョコを渡したって事ではなさそう。

・アマドゥスがヴァルハイトを「いいとこの出」と評するシーンがあるんだけど、アマドゥスの出自を考えたらたいていの家は「いいとこ」扱いになるような気がする。まあヴァルハイトが実際に貴族階級の出身という可能性もだいぶ高いけど。

・先日のバレンタインイベの、アイドルウェンディの歌声にまつわるエピソードも出てきたっけ。
ウェンディのアイドル修行では歌声でマモノの群れをおとなしくさせる下りがあるんだけど、その歌声効果にはケンカ中の二人も強制的に仲良くさせる弊害(?)もあって、格闘女子のルチルとローズがあやしい雰囲気になっててw
そのエピソードを踏まえた「おもてなし」では、ウェンディの歌声がちょうど「鬼の電話」みたいな扱いになってるらしく、「ケンカばかりしてると、ウェンディに歌ってもらって無理矢理仲良くさせますよ!」みたいなw
ああ、この感じ、事態が少しずつエスカレートしていく感じって、ソアラがゲテモノ好きにされていった経緯に似てる気がするw あと半年くらい経ったら、ウェンディも縁結びのご神体扱いされてそうw

・執事リオンのエピソードクエスト。
少女を守るため身体を張る執事って、まあよくある感じだけど、対人戦で容赦のないリオンってのがちょっと新鮮だった。「彼方」組の中で、リオンがタイムパラドックスに一番気を使ってる印象だったので(アマドゥスはパラドックスとか気にしないし、ヴァルハイトは慎重に考慮した結果、容赦なくぶちのめす)
そうか、以前のハロウィンで世界線分岐について知ったから、なにかリオンの中で吹っ切れたものがあったのかな?

・火曜。復刻ホワイトデーイベ「心を結ぶ虹の懸け橋」開催。併せて「アクセガチャ」も更新。執事リオンの武器アクセ「バトラーダガー」と、星5ラシオの武器アクセ「緑風のつるぎ」。
「緑風のつるぎ」も持ってないし、このアクセガチャは回しておきたいな。といっても気軽にホイホイ回せる余裕はないけれど。

・金曜。「黄金大収穫キャンペーン」開催。バトル報酬のソルが二倍。
そしてまたバージョンアップ。今回は、ショップの新商品に「New!」の表示がついたり、能力開放の画面で開放に使用するアイテムのアイコン表示がついたりと、UI周りの改修。
でも、この改修が影響したのか、ユニットのソート&フィルター機能に不具合発生。いろいろ大変だ……。

純白の礼節!

今日も今日とて『セブンズストーリー』。

・火曜。復刻イベント「召しませホワイトデー」開催。
ホワイトデーレイドバトルも同時開催。レイド、バレンタインはなかったのにホワイトデーは素早い展開なのね。こういう違いは何に起因するのか、よくわかんねえな。
併せて「リミテッドスターフェス」ガチャ開催。まずWDヴォクス。
金曜から復刻「イケメン☆パティシエ騎士」の開催と、WDアルニアスと星4コレットのガチャ。WDラシオは来週火曜から。

・同火曜。アクセガチャ開催。
ピックアップは、WDヴォクスの「ジェントリーロッド」とWDアルニアスの「ジャスティスソード」、さらに星4コレットの「ビリーフスティッカー」。
俺、よく確認してみたらジェントリーロッド持ってなかった。まあ初期のアクセガチャはスタンプカード制じゃなかったしなあ。
そんなわけで今回のアクセガチャは反射的にガッと回してしまいそうになったんだけど、いや待てロッドあってもそんなに活用しないぞ?みたいに思い直してステイ。むしろジェムは今年の新規ホワイトデー限定ユニットにとっておかないとね。
とは言っても、ジェントリーロッドは汎用能力の「凍結・封印・マヒにならない」が魅力的なんで、最終日になったらロッドの天井まで回してしまうかもなあ。

・既存のホワイトデー限定ユニットには、それぞれ新能力開放がガッツリ登場。ただ、今回の能力開放はソウルストーンを消費するものが登場して、なかなかしんどい。ただでさえ真価覚醒だけでも大量のソウルストーンが必要なのに、さらにこうやって追いソウルストーンを要求されるのか。これもうユニット育成に終りはこないって事だよね?

・あとユニット専用Spスキルもガッツリ。
正直、Spスキルについてはとにかく「スキルの残魂」集めが面倒くさすぎて半分諦めモード。入手がジェムでなんとかなるものについてはなんとかなるけど、でも結局Spスキルの強化に残魂が必要だから強化もままならないし。専用Spをガンガン出すなら、残魂の入手についても改善してくれないと。「ステラセヴン」とか「魔導を追い求める者」を周回すればいいじゃんという意見もあるでしょうが、時間がなあ。
ラビィがクエスト後に拾ってくるアイテムに残魂も含めてもらえませんかね?

・しかしやっぱり「イケメン☆パティシエ騎士」、今回あらためてシナリオ読んでみると『セブスト』屈指の面白イベントというか、これぞ『セブスト』!というテイストを堪能できる逸品だなあw
まず面白とシリアスの配分が絶妙で。アルニアスのイケメン成分とギャップと格好よさが全部堪能できるし。ここが初登場のコレットも可愛いし。スタンツとイライアスも大活躍。ニャーオ3世&ネコ美もこれが初登場。
いや、ガチでシリアスな【五刀】みたいなシナリオもいいんですけどね。

・で、今年の新規ホワイトデーイベント。
金曜の「イケメン」に併せて開催されるかと思ったんだけど、来なかったなあ。『セブスト』の運営、休日とか関係なくイベント始めたりするから、今日来るかも?
イベント限定ユニット。イベントにんじんが「青いバラにんじん」だから、アクセが「青白のバラ」のアレンタランが大本命と目されてますが。でも、アレンタランてCVが細谷さんなんだよな。アルニアスもCV細谷さんで、果たして被せてくるかなあってところが引っ掛かる。あと、バレンタインやホワイトデーではいいように使われがちなクランも実はCV細谷さん。仮に今年のホワイトデー限定がアレンタランでアルニアスとクランも登場するとなったら、新規ホワイトデーイベントは細谷さんワンマンショーになりかねないw

・そういえば。金曜にはまたバージョンアップしてたんだった。今回の不具合修正は、まあランキングバトルがらみで。
ランキングバトル、前回のブログのあと一回大きく順位が下がったけど、それからはなんかピタッと凪いだみたいに動きがない。挑戦もされない。
順位が下がったのは、下位から上がってきた猛者たちにバクバク喰われたためで、その猛者に上を固められてしまったので、挑戦しても容易に順位を上げることができなくなった。
で、このへんで悟りました。頓悟いたしました。
俺もうランキングバトルやらなくていいのでは。
だってもうガチ勢相手では、順位上げるのも維持するのもめんどくさいし。順位が下がって何がデメリットかって、タイム報酬のヴィクトリーコインが少なくなる事だけど、リンとグロウスの育成(能力開放)に大量のヴィクトリーコインが必要とわかったので、もう長期戦を覚悟しました。順位が多少上下したところで育成期間にはほとんど影響ないだろうと。
まあよっぽど順位が下がったら頑張りますけど、今後のランキングバトルは基本的に放置。時々ヴィクトリーコインを収穫するだけの簡単なお仕事。
少し前にラビィの育成も終わったから、ラビィコインの必要性も下がったのでミニゲーム「RunRunラビィ」もやらなくなっちゃったし、こんな感じに「やらなくてもいいコンテンツ」が増えていくのは少しモヤるな。

・ラビィがクエスト後に拾ってくるアイテムにヴィクトリーコインも含めてもらえませんかね?

・さてそのリンとグロウス。
とりあえず一人分のヴィクトリーコインが貯まったので、リンをお迎え。
ああー、忍者じゃなくてアイヌ方面だったかあ。しかしステルスは使うのか。「見切り」や「追撃回避」、「被ダメ時、自分にプロテト付与」などディフェンシブなアビリティも多い。まあ、攻めて強いというユニットじゃなくて、守って固いユニットなのかな。
しかし、上にも書いたけど能力開放にヴィクトリーコインが必要なのがキツい。基本のステータスはTPで開放できるけど、アビリティとスキルはヴィクトリーコインでないと開放できないから、一通り開放して使い物になるまでの時間がかなりかかる。これはちょっとどうかと思いますよ?
ひとまずリンのレベル上げだけして、エピソードクエストを拝見。
えっ、グロウスがしっかり登場しちゃうのね。しかも、なんか二人だけの物語が始まってるよ!? アルフとの出会いが描かれてないって実は問題なのでは?w
リンの過去とか気になるけれど、グロウスの方も何か面白そうな事情持ちっぽいし、これはなかなか期待が高まる。でもネタ振りだけして、掘り下げてくれないんだろうな。

アナタのアイドル!

今日も今日とて『セブンズストーリー』。

・日曜。「セブンズフェス」ガチャ開催。
ピックアップはスノウ、ルイス、ユーリ、星5ファルメアさん、星5アルフ、ロミリア、メリノ、フェクタ。
ああー、もうスノウもなあ、お迎えできないまま結構長い時間が経ってしまったなあ。
……童話モチーフのユニット、もっと出してくれてもいいんですよ? つか、シュネイルとかスウェアのお話もどんどん掘り下げていただいてかまわないんですが。

・そういえば。
先日たまたまロミリアさんをパーティーに編成してバトルした時。ロミリアさんの武器アクセ「真実のガベル」を装備してて、そのアクセの専用サブスキル「真実を…信じつつ!」を使ったら、
「真実を……」
「信じつつ!」
て文字のフキダシが表示されたんですけど。これ前からそうだったっけ? いや、もし最初からフキダシ表示されてたのなら、こんな面白情報、俺がこのブログで取り上げてるはず。やっぱこれ、どこかの時点で追加された奴? それとも本当に俺が見逃してただけ?
何はともあれ、このフキダシ機能は面白いので他のユニットにも実装してください。例えばユーリのスキル使用時。
「俺の槍を……」
「受けろ!」

・月曜。データ更新。
月初という事で、アイテム交換所の交換可能数がリセット。あと、コラボ記念の限定課金パックも購入上限を引き上げ。
グロウスとリン、うまくいけばどちらも今月中にはお迎えできるかな。とりあえずリンには忍者キャラを期待してしまうけど、
外れてたらがっかりしそうだな……。

・水曜。期間限定「アクセサリースペシャルガチャ」開催。
期間限定星5ユニットのアクセ、20個以上がピックアップ。開催期間内に一日一回有償ジェム900で回せて、ピックアップから一個のアクセが確定で出現。
うーん、限定星5のアクセは優秀なのが多いから、どれでもいいから欲しいというなら悪くないガチャだけど、ピンポイントで狙ってるアクセが欲しい(他はいらない)って感じだと、ちょっとピックアップが多すぎて一本釣りは難しいかなあ。あるいは、もう少しジェムが安ければお得、かな?

・さて。
コラボイベントは、レイドバトルなど新要素が追加される事もなくまったり周回モードだし、ホワイトデーイベントも開催されなかったので、今が旬の「ランキングバトル」の話など。
ランキングバトル、とりあえず自分の順位の周辺しか分からないけど、体感的には順位の変動はあっという間に落ち着いた感じかな。
俺は「これスタートダッシュ決めといた方が有利かも?」と思って、開始日から二、三日の間ジェムを砕いてバトルして、100位以上にまで食い込んで。で、そう簡単には100位以下に落ちないところまで上げてからは、順位を落とさない事だけ気を付けて。
そしたら、デイリーのバトルチケット5枚を消化するだけでも今の順位を維持できる感じで。特に今週の後半はあまり挑戦もされなくなって、順位が下がらないならこちらも挑戦する必要がないくらいで。なんか全体的にまったりしちゃってる感じ。
確かに、現行のルールだと順位を上げてもあまりメリットがないんですよねえ。歴代最高順位を更新しても貰えるのは無償ジェムだけだし、時間経過で貰えるタイム報酬も上位で劇的に増えるわけでもないし。
挑戦されて防衛に成功した際には防衛報酬としてヴィクトリーコインが貰えるから、挑戦して勝った場合にもヴィクトリーコインが貰えたら、もうちょっとバトルが活性化するのかも。
そういえば、ランキング3位以上になると対戦相手はどうなるんですかね? 自分より上位が三名確保できないから、下位も交えてになるのかな?

・コラボイベント関連。
今回のイベントにんじんは「デッキにんじん」。
フレーバーテキストには「幾つものカードが積み重なったかのようなにんじん」とあって。「かのような」って事は実際のカードではないわけね。残念、本物のシャドバのデッキを再現したデッキにんじんだったら、ルーツ王国でもシャドバが流行ったかもしれないのに。
……いや、そもそも『シャドバ』はデジタルTCGなんだから、“実際のカード”っていう概念で扱っちゃいけないのか?そういうメタな観点から、「かのような」というぼやかした表現だったりして?
そういう、カードゲーム感にこだわる視点でいうと、ミモリとアリスの戦い方は、もうちょっとカードゲームっぽくてもよかったなあ。
シナリオを読んでた限りだと、ミモリもアリスも自分の意思でカードの力を自由に使いこなせてた感じで。それもいいんだけど、やっぱカードゲームならドロウとか手札とか特有の動作や表現があるから、あえてそこを強調してほしかった気もする。あと、『シャドバ』と他のDTCGとはここが違いますよ的なカードデザインとかギミックがあるはずで、そこを押し出してくれてもよかった。
なにより、カードの力とはいえ「他者を召喚して一緒に戦う」能力は、召喚士であるセプティムさんにとってかなり親近感のある、共感できる能力のはず。そういうところを掘り下げて、ミモリがセプティムさんにエルフを召喚して見せたり、逆にセプティムさんが召喚したニーズヘッグやバハムートにアリスが瞳を輝かせて食いついたりして、そうやって三人の仲を深めてくれてたら……いや、それやってたらシナリオ、前後編くらいに長くなっちまうか……うん、そりゃ無理だw
ところで。
「シルバーランクメダル」って、何?

・『プリコネ』にアニシャドと来たし、サイゲ系作品用のコラボ枠でも創設されたんですかね。
となると次のサイゲコラボ枠は如何に。本命は『ウマ娘』あたりかなあ。『グラブル』はまだちょっと距離ある感じだし。「アニメ化済み」って制限がなければ『ワーフリ』もありか?

・しかし12月からずっとコラボしてて、その関係でTVCMもコラボばかりで、『セブスト』って世間的には「あれ、またコラボしてるの?」みたいに思われてませんかね。
コラボが悪いわけじゃないけれど、世間への露出的にそればかりだと印象がだいぶ偏ってしまいそう。なにより、「そもそもセブストとはどんなゲームか」という情報がさっぱり伝わってなさそうでそこも少し心配。

・話は唐突に変わって、ラビィ。
先日、ラビィの全武器種の能力強化が終了しまして。
ラビィコインの使い道がなくなってしまうんですが、どうしましょう。
あー、そろそろバッジも強化したいなー(棒)
ラビィ自身のレベルはさすがにもうこれ以上は上げられないだろうし、もうバッジ強化するしかないかなー。

・ホワイトデーイベント。
たぶんそろそろだと思うんですが、今年のホワイトデー限定ユニットは誰になるやら。
ウェンディにならって低レアの男性ユニットなのか。しかし星1と星2の男性ユニット、合わせて八人しかいないし。この中だと、クライスとかロビンとかシモンとか? ルロイ神父とハボットさんはちょっと飛び道具すぎるし。トッフォーは……なくもない、かな。ああ、このところバレンタインイベなどでコンビで頑張ってたピエールとクランにそろそろ光が当たるってのもいいな。
まあこんなこと言ってると、それこそユーリあたりがシレッとホワイトデー限定になったりするんだよなあw
ああもういっそのこと、バレンタインセプティムさんとかホワイトデーアルフとか出ればいいさ。出ればいいのさ。

・ところで。
二月の節分。シヅキという鬼系キャラも登場したし、節分に何かイベント的なものを期待してたんですけど、やっぱりなくて。まあ、バレンタインがあるんだから節分にも限定ユニット用意したりは無理だよなとはわかってるんですが。
でも、例えばエイプリルフールのイベントみたいに、シナリオ読むだけの奴ならなんとかなりませんかね。そんなに凝った内容でなくていいから、和国には節分というものがありましてー面白そうだなやってみようぜー程度の感じで。こういうのなら、三月の桃の節句とか五月の端午の節句とかもいけそうだし。
まあもう五月は無理かな、七月の七夕とかちょっと期待してみていいですかね?

妖精使いの少女!

今日も今日とて『セブンズストーリー』。

・ていうかね。
ここんとこバージョンアップが多いよ『セブスト』。
確認してみたら十日間で四回バージョンアップ。直近の一週間で三回してる。その間にデータ更新も何回かしてるし。
『セブスト』は前から細かくバージョンアップする方だったけど、さすがにこれはちょっと忙しすぎない?

・月曜。
アクセガチャが更新。VDマルタ、VDデアドラ、VDシエラの武器アクセに。

・火曜。
ようやく新アリーナの開催準備。
旧アリーナに新規マップ二種が追加とか、新アリーナ開催記念で特別プレゼントが配布されたり。
また、新アリーナの報酬で入手できる新たな星4ユニット二体の情報も公開されて。

・水曜。
期間限定レジェンドガチャ開催。期間限定ユニット八体の中から必ず一体が出現する有償限定ガチャ。
ピックアップは星5アルフ、メリノ、ミスティ、グレイヴ、アルル&エルル、アミュレット、ハロドゥス、ハロメリノ。ハロメリノがもう復刻かあ。まあ、高い機動力の壊れ性能だしなあ、そりゃ人気あるよなあ。

・さらに水曜、新アリーナ「ランキングバトル」開催。従来のアリーナは「シーズンポイント制」という名称に変更。
「ランキングバトル」報酬の新星4二体の詳細も公開。
「炎弓の射手」グロウス、火・弓。
「心に舞う終雪」リン、水・短剣。
グロウスは男で熱血系っぽい。カルドといいコンビになりそう。
リンは女子。アイコンの小さな画像だけど、口元をマスクで覆っていて忍者感ある。くノ一なのか、くノ一を期待していいのか?ワクワク
あと、バトル時の倍速モードに三段階目の実装。かなり早い。

・ところで「終雪」て、なんて読むの? なごりゆき?

・さて「ランキングバトル」。
自分の順位より上位三名の中から一名を選択して挑戦。バトル自体はフルオートで、挑戦した攻撃側の勝利条件は防衛側の全滅のみ。
挑戦回数は、原則として一日五回。ただしジェムを消費して何度でも回復可能。
バトル終了後、「クールタイム」として五分間は次の挑戦ができない。ただしジェムを消費してクールタイムを短縮できる。
報酬はジェムとヴィクトリーコイン。自分の歴代最高順位を更新する事でジェムを獲得。ヴィクトリーコインは「タイム報酬」として時間経過で累積した分を獲得。タイム報酬は、受け取る際の順位に応じて時間あたりのレート(枚数)が決まるので、高い順位を保ち続けてコインを貯めるのではなく、一瞬でいいから高い順位になったタイミングで一気に受け取る方が効率いいのかも。

・でもってここ数日「ランキングバトル」をやってみた感想。
ちょっと造りが甘いというか不具合多いというか。
一番不満なのが、攻撃側の陣形が変更できないところ。そもそも「中央突破」「包囲陣形」「迎撃態勢」の三種しかないのに、何をどうやっても「中央突破」にしかならないんですけど。どゆ事? パーティーメンバーを中央に集めた「迎撃態勢」で攻めたいんですよこっちは。
しかも、この「ランキングバトル」側の不具合に引っ張られてか、「シーズンポイント制」の方の攻撃側陣形も変更されてるみたいだし。
だいたい、アリーナの報酬はもともと毎月一日に更新される形式でそれは「ランキングバトル」にも継承されてるのに、二月の第四週という押し迫った時期に「ランキングバトル」実装ってちょっとタイミングおかしくない? そこはあえて二月内の実装はあきらめて、三月頭からの実装が美しかったのでは。
バトルがフルオートなのもなあ。いや、フルオートにした理由はなんとなくわかるんだけど、マニュアルだったら勝ててたバトルをオート特有のお間抜けな挙動で落としたりするとかなりイラッとする。
総括すると、やはり「ランキングバトル」を急いで実装しなくてもよかったのでは?
詳細は分からないけどアリーナ全体でなんかメンテナンスもあったらしいし、陣形の不具合とかも「ランキングバトル」と「シーズンポイント制」を併設した形なのが問題なような気がするし。例えば「恒常レイド」と「期間限定レイド」みたいに、「ランキングバトル」と「シーズンポイント制」も完全に分離した形にできなかったんですかね。

・なんかね、いろいろ新しい機能やコンテンツを追加していくのもいいんですけど、今ある要素を充実させたり広げてく方向性も忘れてほしくないです。
例えばね、ひとコママンガに新しいもの追加するとか。緊急クエストに新しいもの追加するとか。ユニットのエピソードクエストに、続きというか第二章を追加して掘り下げるとか。外伝の続きとか。まあ外伝の続きは限定ユニットとかアクセとか課金に直結するのでそこは痛し痒しではあるけれど。

・金曜。
いよいよハーフアニバーサリー記念のTVアニメ『シャドウバース』コラボイベント「Into Your Eyes」開催。
コラボ限定ユニットは二体。「天宮ミモリ」と「黒羽アリス」。
コラボガチャは、HA記念仕様のスタンプカードで一枚半で天井。途中の報酬でミモリ専用アクセ「妖精のハープ」とアリス専用アクセ「死霊の剣」。
ああ、わかったわかった。回す、回すよ。アイドルウェンディでジェムも十連チケも使わずに済んだしな。
あと、コラボイベント開催記念として、4000ジェムプレゼントとかログボとか育成応援キャンペーンとか。トッフォー、出番だ。
さらに、限定課金パックにコラボユニット専用Spスキルパックが二種。ミモリ専用Spスキル「森荒らしへの報い」とアリス専用Spスキル「ソウルハント」。

・コラボユニット「天宮ミモリ」所見。
木属性、武器種・弓、移動方法・徒歩。
独自の要素として「妖精の調べ」。
スキルの使用や移動待機など特定の動作で「妖精の調べ」が加算。その「妖精の調べ」の数に応じてスキル追撃の発生率が上昇したり、プロテト(ダメージ軽減)がついたり。
いや独自でもなんでもねえ!星5ファルメアさんの「真炎」と同じ仕組み!w
このように「妖精の調べ」ありきで固有アビリティのギミックがデザインされているので、ちょっとめんどくさいw
そのせいで、ストレートに強いとは言いにくいユニットになっちゃってるし。
でも、アクセ「ミモリの髪飾り」は長いターン数にわたってリジェネ(HP回復)する能力があって、汎用性は高い。

・コラボユニット「黒羽アリス」所見。
闇属性、武器種・杖、移動方法・徒歩。
なんか、久々に「移動力の向上がついてない杖ユニット」なので、バトル中「えっ?全然動けないんだけど?」て何度も驚いてしまうw 移動力アップのアクセが必須。
ミモリと同じく、アリスにも「ネクロマンス」というギミック。
「ネクロマンス」はバトル中に味方や敵が戦闘不能になると加算されるので、まあ「妖精の調べ」よりは加算しやすい。「ネクロマンス」で得られる効果も、通常攻撃の追撃発生率アップや相手の防御値無視率アップなので、使い勝手はよさそう。
あと、サブスキルなどで生成されるオブジェクトが破壊された場合でも「ネクロマンス」が加算されるらしいけど、これ「エルダートレント人形」アクセのどくどくキノコでもいけるんだろうか。

・ミモリもアリスもコラボユニットなので、前髪も揺れるリッチな作りの3Dモデル。
ただ、移動時の走る姿が、なんかちょっと違和感。特にミモリ。走る時に頭や上体があまり上下動しないからか、スーッと滑ってるような動きに見える。

・さてコラボイベント「Into Your Eyes」雑感。
TVアニメ『シャドウバース』(略してアニシャド)の脚本担当さんが今回のイベントシナリオも手掛けたそうで、普段とは違うテイストながら、完成度の高いストーリー。アプリの『シャドバ』もアニシャドもまったく知らない俺でも引き込まれた。
イベントストーリー以外でも、ミモリとアリスのホーム画面でのセリフが、それぞれ相手に話しかけているものばかり。なので、パーティー編成でミモリとアリスを並べて編成し、ホーム画面で二人を左右にスワイプすると濃密なやり取りが楽しめる。これが公式の二次創作という奴か。
ただ、物語の軸足が完全にアニシャド側、ミモリとアリスにかかっているので、「これもしかすると『セブスト』が舞台でなくてもよかったんじゃね?わざわざコラボしなくても、アニシャドの枠内でスピンオフとして処理してもよかったんじゃね?」みたいな事がチラリと頭をよぎったのは事実。
『セブスト』側からの登場人物をギリギリまで絞り込んでいるので、そのへんもこれまでのコラボとは一線を画する点。でもなあ、バトルに登場するんだから、ラビィくらいはストーリーに登場してもよかったよなあ。全体的にシリアスな展開が連続するんで、少しは肩の力を抜いて息抜きさせてくれるコメディ担当がいてほしかった。
たぶん、このストーリーをやるためにコラボユニットもミモリとアリスの二人だけに絞ったんだろうけど、それならそれで、イベント特効は100%じゃなくて200%にして欲しかった。実際『AB!』コラボはそうだったんだし。
そういう微妙なところで、ストーリーの完成度の高さとは裏腹に、どこかちょっとやっつけ感もあるんだよなあ。去年の12月からほとんど間を空けずコラボイベントが連続してるわけだし、そりゃあ無茶でしょ。無理もあるでしょ。いや、むしろ無理矢理?なんか外部の力でコラボをねじ込まれてる?
そういえば、今回のコラボについては、珍しくコラボ先のアニシャド公式さんからも情報発信があったんだよな。ひょっとするとこの案件(コラボ)、アニシャドさん主導なのか……?
ああ、公式情報で思い出したけど、『セブスト』公式のTwitter。アニシャドコラボに関するツイートの中に、ハッシュタグ七つの大罪」がついた奴があってそういうとこやぞセブストくん!w ついこないだもやらかしたばかりやないか!

・今日から始まった「セブンズフェス」についてはまた次回で。もう寝ます。

超新星アイドル!?!

今日も今日とて『セブンズストーリー』。

・月曜。
ハーフアニバーサリー記念で、70連無料ガチャ。十連ガチャが一日一回回せる七日間。また、ハーフアニバに併せて期間限定の課金パックも各種販売。あと、バージョンアップもあった。
このHA記念の70連ガチャ、告知とか実際のガチャ画面とかで、70連が100連やら150連やらとめちゃめちゃ誤記っていて面白かったw
まあ表記が間違ってても笑って許せる範囲ならいいんだけど。課金などのお金が絡む部分で誤記があると笑えない状況に陥るので、そこはもう普段から気を付けて、アホほどチェックを重ねてミスをなくしてほしい。ていうかここ最近の『セブスト』、その手のミスちょっと多いよね。

・そして。
月曜。新規バレンタインイベント「ピュアリーバレンタインライブ!」開催。イベント限定ユニットは、アイドルウェンディ。

そ、

そう来たかァ~~~!!

ここでウェンディか~~!

いや、ウェンディの星5化は俺も前に言うてたけど、ひとコママンガの「ファティアがウェンディを可愛くプロデュース」ネタを元にするとか、スフィレとの二人一組(ニコイチ)ユニットとかで、それを超えてくるアイドルウェンディは凄い。いやあ『セブスト』はこうでなくちゃ。
イベントガチャの方も、HA記念という事でスタンプカード部分が一新。カード一枚目コンプでアイドルウェンディが貰えるよう天井が低くなってたり、十連を回す毎に貰える報酬アイテムがパンの実から金鍵銀鍵やAP回復薬、「スキルの残魂」に変更。
なるほど。
必要数には全然足りないけど、「残魂」が手に入るならこれはこれで悪くない。
じゃあ、ガチャを回すとするか。
まあ最初は無料単発で運試し。

はい、アイドルウェンディ登場。

……。
よし撤収!手持ちのジェムも余裕があるわけじゃないんだから無理することねえわ!

・さてアイドルウェンディ所見。
水属性、武器種・マジックギア、移動方法・徒歩。
アクセサリ「ライブハット」は、被ダメ時に相手のシールドを解除したり自分のクリティカル率をアップしたり。アビリティにも被ダメ時に相手のリフレクターを解除するものがあったり、さらには味方の回復&状態異常解除もできたりと、なかなかトリッキーな性能。
なかでも、固有のサブスキル「エレメントソング」は面白い。攻撃スキルで、自身のHPが一定値以上の時、相手の「根性」を発動させない効果付き。HPを削りきる大ダメージを受けても一回だけHP1で耐える「根性」はアリーナでは大活躍で、うちのパーティーも何度も助けられてるんだけど、こんな付帯効果の攻撃スキルが普及したらやってられない。
あと、アイドルウェンディの武器アクセ「ミラクルマイク」。汎用能力が、ターン開始時に自身と周囲の味方に被ダメダウン&ガード率アップを付与。さらに、マジックギア専用サブスキルは、味方を回復しつつ与ダメ力を上げる付帯効果付き。マジックギア用武器アクセは、凶悪なサブスキル付きの「真・蒼水剣」をはじめ攻撃的な能力のものばかりだから、ディフェンシブな「ミラクルマイク」はなんだかとっても稀少種に見える。
というわけでアイドルウェンディ、単体でめちゃくちゃ強いというユニットではなく、いろんなユニットとの組み合わせで様々な戦い方ができるユニットという感じ。自身のアビリティやサブスキルを駆使してサポートに徹するのもよし、「真・蒼水剣」を装備すれば当然アタッカーとかフィニッシャーも務まる。結局強いって事だな。

・しかしなんといってもアイドルウェンディで特筆すべきはそのイラスト。
イベントシナリオのクライマックス、アンジェリカやフレアと共にステージで歌うウェンディの姿を描いたイラストは、美麗すぎてもう完全にアイドルゲームのワンシーン。こういうのデレマスあたりで見たことある気がする。
そしてこの三人、色の構成が王道。アンジェリカが赤(ピンク)で、フレアが黄(オレンジ)で、ウェンディが青。流れ的には、フレアのひとコママンガ「アンジェリカとフレアがユニット結成!?」が一番最初で。で、ここに誰か加えるなら、青で、意外性があって、みたいな計算の末にアイドルウェンディ爆誕。なんだろうなあ。
ただ、
イラストのアイドルウェンディがあまりにも可愛すぎるせいか、3Dモデルの方がちょっと見劣りしちゃうかなあと。いや可愛いんですよ3Dモデルも。充分可愛いんだけど。イラストで一番印象的な脚が、3Dモデルではデフォルメの関係上、ちょっと寸詰まりにならざるを得ないのが残念。もうちょっと高い頭身でモデリングできればなあ。
あとアイドルウェンディ、気絶時のモーションが座り込むタイプなのはどうしてなのかは非常に気になる。これまで、コラボユニットでパンチラ不可っぽいキャラは座り込むモーションだったけど、セブストユニットは全員前のめりに倒れ込んでたじゃないですか。もちろん星1ウェンディだって前のめりで。それをアイドルになったから急にパンチラ不可とか、どういう事ですか?と。ひょっとして、先日の「いかがわしいお店」でレーティング上がりそうなのをこれで微調整とか?

・イベント「ピュアリーバレンタインライブ!」雑感。
正直、時期がバレンタインなだけで内容はバレンタイン全然関係なくて。一人の少女が才能を見いだされアイドルへの第一歩を踏み出す物語。しかも、イベント的には怪我をしたアンジェリカの代理を務めればいいだけのところを、ウェンディが自分の将来を真剣に考えたり精神的に成長したりと多方面に頑張ったシナリオで読みごたえ充分。音楽的にも、マジでキャラソンのひとつも出来てきそうな感じだし。いや楽しいイベントでしたとさ。どっとはらい

・ところで。
伝説のアイドル、プリティームーンの現役時代にドハマりしていたキャロルさんが、今回の件で当時の熱狂を思いだし、プリティームーンの肩出しヘソ出し生脚な衣装のコスプレを引っ張り出してきてついつい着用してしまう、そんな一枚絵、立ち絵はありませんか? 鏡の前でポーズを決めたところをアルフに目撃されるアイドルキャロルさん。

・とまあいろいろ書いてきましたが。
二度寝して起きたら、アニメ『シャドウバース』とのコラボイベント告知があって、復刻イベの「Present For You」とか「ラブリーショコラティエール」とかの記事が全部吹っ飛びました。だから『セブスト』はサプライズが過ぎると……!

・……あれ? 『シャドバ』コラボがあるんなら、バレンタインイベントの第二波は、今年はないって事か? 第二波があるなら、スフィレかフレアが限定化しそうかな?とか思ってたんだけど。
あーでもバレンタインのレイドバトルがまだ来てないか。て事はバレンタインもまだ何かあるのかも?

〈傲慢の罪(ライオン・シン)〉!

なんかもう大きめの地震とかありましていろいろ不穏ですが。
それはそれとして今日も今日とて『セブンズストーリー』。

・『七つの大罪』コラボユニット「マーリン」所見。
無属性、武器種・杖、移動方法・飛行。
そもそも『七罪』のキャラは強力な能力の持ち主ばかりなわけですが、中でもマーリンは「絶対」とか「完全」みたいな“強い”形容詞を冠する能力持ち。小学生男子のネーミングセンス。その強キャラぶりを反映したためユニット的にもいろいろと壊れ性能。
まずアビリティ「無限(インフィニティ)」。スキル使用時、高確率でSPを+1。SPを消費して撃つスキルを使ってもSP+1だし、サブスキルを使ってもSP+1。てかマーリン、杖ユニットなので真価覚醒の「マナチャージ」を解放すれば、移動待機しただけでもSP+1。SPチャージしないのは通常攻撃時だけ。
とはいえその通常攻撃も、アビ「絶対強制解除(アブソリュート・キャンセル)」によって、中確率で攻撃アップ・防御アップ・会心アップを解除可能。これ、普通にクエストをこなす分にはあまり活きてこないけど、アリーナでは強そうだ。
あとは「瞬間移動」。HPが一定値以上で移動力アップ。最大で移動力プラス3なので、騎馬と同等の移動力。杖+騎馬の攻撃可能範囲は尋常じゃない広さ。
マーリン固有のサブスキル「完全なる立方体(パーフェクトキューブ)」。自分と味方にリフレクター(通常攻撃を反射)を1ターン付与。最近はどのユニットでも強力なサブスキルを撃ってくるので、リフレクターだけではちょっと心もとないかな。スキルリフレクターも欲しかった(贅沢)
マーリンの武器アクセ「明星アルダン」。汎用能力が束縛・マヒ・封印に対抗するもので、めちゃくちゃ使える。しかも、「○○を○回解除」などの回数制限ではなくターン数制限なので、有効ターン内なら何度かけられても大丈夫。マーリン専用のサブスキル「終わりなき渦(エンドレス・ワール)」も、対象とその周囲の敵に攻撃し、なおかつマヒを付与したりスキル範囲中央に敵を引き寄せたりの付帯効果付き。これもアリーナで活きるなあ。
この「明星アルダン」をマーリンが装備すると、ユニットの外見を着せ替えできる。そもそも露出度の高い衣装からガッツリスリットの入ったドレスに変わるので、まあ印象はそれほど変わらないんですが。ただ、マーリンが待機状態でも移動時でも宙に浮いているからかもしれないけど、スリットの向こう側、ドレスの裾の内側がちゃんとモデリングされてるのは嬉しい。同じような衣装のメルセデス先生は、まあ開発時期の違いもあるんだろうけど、スリットが入ってない側のスカートが脚と一体化したモデリングなんですよねえ。このマーリンを応用して、メルセデス先生のモデル作り直してほしいなあ。

・コラボユニット「エスカノール」所見。
火属性、武器種・ハンマー、移動方法・徒歩。
「太陽が出ている昼間は無茶苦茶強いけど、夜は見た目も変わって弱体化」というエスカノールの特徴を最大限に活かしたユニット化。こういう、尖ったというか偏った性能のユニットはいいよねえ。
アビリティもマップが昼の時に能力が向上するものばかりだし、夜マップでは外見が強制的に夜バージョンへ変わるという原作再現ぶり。この夜バージョンも3Dモデルビューワーで見たかったなあ。エスカノールの着せ替え機能のところに、今からでも夜バージョンを追加できないですかね? あるいは、ビューワーのボタンの空いてるところに、「昼/夜」の時制切り替えボタンを追加するとか。
昼間のエスカノールは、上半身裸のマッチョ。胸の厚みも腕の太さも、『セブスト』最マッチョのクアトロと比べても遜色ない。というか、頭身とかポーズ的にエスカノールの方が背も高く見えて、よりマッチョかな。エスカノール、パーティー編成では巨人状態のディアンヌより背が高いので、これ原作知らなかったらエスカノールも巨人族だと勘違いするのでは。
アビリティ「太陽(サンシャイン)」の効果に「やけど・大やけどにならない」ってのがあるんだけど、これ回数制限もターン数制限も無しなのかな。だとすると、アリーナの火山洞窟ではアドバンテージか。いや?あのマップ、洞窟だから時制が昼でも夜でもないから、エスカノールの強みが発揮できないや。
アビ「上昇する闘級」も、昼マップでターンが経過するごとに与ダメがアップしていき4~5ターンで最大値に達するので、こういうところもアリーナ向き。てかたぶん、今後はマーリンとエスカノールがアリーナで流行るんだろうな。敵に回すと面倒くさそうだ。
エスカノールの武器アクセ「神斧リッタ」。汎用能力は、やけど・大やけどに対する与ダメアップ。やけど系だけじゃなくて、もうちょっと何か他の効果が欲しかったかな。

・火曜。
コラボ大感謝アクセガチャ開催。
期間限定ユニットの武器アクセ、合わせて20種のうちから必ず一個が出現する有償ガチャ。
武器アクセはどれも使えるから悩んだんだけど、けっこうな額の有償ジェムを吸われるのでここはあえてスルー。てかここでこのガチャ回しちゃうとアクセ所持枠が圧迫されてしまうし。

・水曜。
バレンタインイベント「恋するチョコレート」復刻開催。
併せてVDファティアがピックアップの「リミテッドスターフェス」ガチャ開催。
もう来たかバレンタイン。まあ来るか。
この「恋するチョコレート」も、最初の開催から数えてこれで四回目か。さすがに見慣れた感が強いw

・しかし、今年のバレンタイン限定ユニットはどうなるんだろ? 去年がデアドラとシエラの二枚看板だったから、今年も二人って可能性は低くないと思うんだよな。
誰が来るかの予想も全然つかないし。てか、誰が来たら面白いか?でしか考えられないけど。
……エセルとかどうだ? 星3ユニットだけどアリーナコインとの交換という特殊な生い立ちのエセル。でもあまり目立たないエセル。ここで焦点を当ててもいいのでは。イベントの方は筋肉×チョコ。エセルが、クアトロやスタンツなど筋肉キャラにチョコとプロテインを送って。それを見たクランがショックを受けて、「やっぱ男は筋肉なのか!!」て筋トレにのめり込んじゃって。あれ?これオチねえな?

〈暴食の罪(ボア・シン)〉!

今日も今日とて『セブンズストーリー』。

やっべ、超眠い。

・そういえば。
アリーナの仕様変更という告知があったんだっけ。今までのアリーナはそのままで、ランキングバトルが追加されるとか。告知では「2月から変更」とあったんで2月の1日からかと思ったんだけど、違った。
ランキングバトルってどうなるんだろう。これまでのバトルとは別にランキング用のバトルが新設されるのか。ランキングの結果に応じて報酬とかあるのかな。それだとアリーナが殺伐としそうで嫌だなあ。
ていうかね。
これまでのアリーナも右下に「大会情報」ってボタンがあったんですけどね。実装時からマスクされて使えない状態で、以来ずっとそのまま。誰も話題にしなかったけど、みんな、いつかはアリーナで何らかの大会が開かれるんじゃないかって、ちょっとは期待してたと思うんですよね。でも結局そんなことはなくて。
この「大会」ボタンが、今回の仕様変更で日の目を見るのか、それともひっそりと消えることになるのか、それが気になってます。

・月曜。
七つの大罪 憤怒の審判』コラボイベント「集いし英雄たち ~模擬戦編~」開催。併せて、新規コラボユニットのマーリンとエスカノールが登場。
……いやもう、まさかまさかって感じで。こうなるとさすがに道化も踊りの手が止まってしまいます。
たった一週間だけずらして開催するくらいなら、最初からまとめて開催してもよかったのでは?
なんか夏にアニメの劇場版があるらしいから、コラボ後編はそのあたりに併せるのかも?とか考えてたんで、この「模擬戦編」は完全に不意打ちで急所に入った。いや新しいイベントが追加で始まったってだけなら何のダメージもなかったんだけど、ユニットがね、マーリンとエスカノールがね。てか、専用アクセとSpスキルがね。
ぶっちゃけ直前のバンとゴウセルのガチャ、そして専用アクセとSpスキルで有償ジェムが枯渇しちゃってて、かなり厳しい状況だったんですよ。さてどうやって補充しようかなって考えてた矢先にこれだったんで、喜ぶとか楽しみとかよりも先に「えっ?嘘でしょ?」みたいな感情が来て。
普段だったら「まあガチャ回さずに後悔するくらいなら回して後悔する方がマシか!」くらいの開き直りですかさずジェム補充してガチャに挑むんですけど、さすがに今回は考えた。ジェム補充しても、ガチャより専用アクセとSpスキルで有償を狙い撃ちされるから、十連チケをあるだけ買うか、いやさすがにそんな余裕はない、え?どうすんのこれ?みたいに、ジェムショップの画面を開いては閉じて、開いては閉じてを繰り返して。イベント特効ユニットはもう揃ってるから、新規は要らないっちゃあ要らないんだよな、とか呟いて。
まあ結果から言うと、四、五日ほど悩んだ末に腹をくくってジェム補充して、マーリンとエスカノールお迎えして専用アクセとSpスキルも買うんですけどね。でも今回はヤバかった。頭とか腹のうちとか、いろいろな部分が冷えた。冷えて、ああ、引退したくなるってこういう気持ちなのかと、ちょっと分かった気がした。
いや俺は引退とかしないですけどね。今さらあとにはひけないぞ。

・てか「模擬戦編」の内容もねえ、ちょっとアレよ。
わざわざ「集結編」と分けたんだから、何かしらの物語があると思うじゃん。
それが本当にただ〈七つの大罪〉と模擬戦するだけで、しかもそのあと特に余韻もなく〈七つの大罪〉は元の世界に戻っちゃうし。いや、もう少しなんかなかった? ちょっとした事件が起きて、強敵とバトルしてとかさあ。エスタロッサとか赤き魔神とか、魔王軍とか。ええいもうこうなったらワイバーンでいいや。
コラボイベントの締めとしては『クラナド』コラボという前例もあるだけに、もうちょいきっちりしたエピローグが欲しかったなあ。
……いや? もしかしたらこのあっさり具合も仕込みのうちで、「困った時はすぐに呼べよ?」ってメリオダスのセリフの通り、またすぐ『七罪』コラボが始まったりするのかもな?

・てなわけで今日はホントにテンション低めの省力モード。マーリンやエスカノールについては次の機会に。
よし。
寝よう。

〈強欲の罪(フォックス・シン)〉!

今日も今日とて『セブンズストーリー』。

しまった、寝過ごした。

・ていうか今週はもう『七つの大罪 憤怒の審判』コラボ一色。
いやーしかし、コラボユニットとかレイドバトルとか事前に予想してた事が、ここまで綺麗に裏目に出るとかあるんですねえ本当に。
今回のコラボイベントに触れた俺の感想を、分かりやすく時系列順に並べると、
・よっしゃあコラボイベント始まった。えーっと、……なに、この「集結編」て……?
・(イベントストーリーを読み終えて)これコラボ後編でマーリンとエスカノールもユニット化する奴じゃん!
・ええとレイドバトルは……最初から難易度が四つあって、最高難度だけ今回のボスキャラ「エスタロッサ」で、あとは前回のレイドボス「赤き魔神」か。
・てか赤き魔神は旧式のレイドで、エスタロッサは現行じゃねえか!
てな感じ。マジで運営様の手の内で踊らされてる感半端ない。どう?俺、綺麗に踊れてます?道化として踊りきれてます?

・まあ間抜けなピエロは置いといて。
改めて『七つの大罪 憤怒の審判』コラボイベント「集いし英雄たち ~集結編~」の雑感。
サブタイに「集結編」と入ってるだけあって、〈七つの大罪〉がルーツ王国に全員集合。まあ全員集合しただけで、お話が劇的に進んだとかそういう事はないんですが。そのへんは後編任せ。
てか後編はどうなるんだろう、集結したんだから次は活躍編とか? あるいは帰還編か。これまでのコラボイベントは、『七罪』の「戒め」コラボも含め、イベント終わりで元の世界に帰るとみせて「もうちょっとだけ続くんじゃよ」パターンばかりだったから、ちゃんと帰っちゃうパターンはむしろ新鮮といえるw
集結編で全員集合しちゃったからには、じゃあ後編ではマーリンとエスカノールもユニット化するのでは?という予想になるのは必然。でも、ここまで来といて、残り二人はユニット化しませんてのも面白いけどw

・コラボユニット「バン」所見。
闇属性、武器種・格闘、移動方法・徒歩。
ユニット性能的には、アビリティ「アンデッドバン」(戦闘不能ダメージを一回だけ耐える)や「強奪(スナッチ)」(通常攻撃時にHPドレイン)など継戦能力に優れるうえ、自身への攻撃アップやステルス付与も持ち合わせる。強キャラではあるけど、追撃系がないからそれほどでも……て人はいるかもなあ。
着せ替えには、エプロン姿をチョイスするべきだったと思います。

・コラボユニット「ゴウセル」所見。
水属性、武器種・弓、移動方法・徒歩。
特筆すべきは固有アクセ「魔法の心臓」。「通常攻撃またはスキル攻撃時、封印付与」という能力。
今まで「攻撃時に状態異常を付与」て能力は、通常攻撃のみあるいはスキル攻撃のみってのが普通で、こないだのクリスマスリーゼロッテで初めて「通常攻撃またはスキル攻撃」という条件が適用され、状態異常付与界隈で激震が走ったばかり。今回はとうとうアクセで、しかも付与する状態異常が封印。
この「魔法の心臓」があれば、どんなユニットでも封印付与要員になれる。うちの対レイドパーティーに必須。
欲しい。複数欲しい。いや、ゴウセルがいるだけでも充分なんですけどね。でもやっぱ欲しい。最低でも一つ。できれば二つ。あと二週間、単発回してるだけで出るかなあ、やっぱ十連回さないとダメかなあ?
それはさておき、ゴウセルの3Dモデル。可愛すぎる。原作の雰囲気をうまく立体に落とし込んでる。このゴウセルと比べちゃうと、バンのモデルは再現度がちょっと……てなっちゃうかなあ。や、バンの爬虫類感は出てるんだけどね。

・しかし、眼鏡キャラであるゴウセルの「眼鏡クイッ」を見て改めて思ったんだけど、そういえば『セブスト』の眼鏡キャラはクイッてやるんですよねえ。
低レアユニットは待機モーションがほぼ共通だからしないけど、固有のモーションがつく星4ユニットで眼鏡のメルセデスとリオンはクイッてやる。しかも、ちゃんと眼鏡が動いてる。正直、眼鏡にちょっと手を添えるモーションだけでクイッぽく見えるから、実際に眼鏡を動かす必要はないと思うんですよね。そこをわざわざ眼鏡を動かす。これはモデリング班に、眼鏡クイッに強いこだわりを持つ人がいると見た。

・でもってバンとゴウセル、ユニット詳細のユニット情報で、所属に〈七つの大罪〉が記されてないのはどういう事なんでしょ。
エリザベスが抜けてるのは、まあなんとなく納得できるんですよね。エリザベス、厳密には〈七つの大罪〉騎士団のメンバーじゃないから。
でもバンとゴウセルが抜けてるのはまずいと思うなあ。記述がないだけじゃなくて、ユニット詳細のフィルター機能でも引っ掛からないし。
もしかしたら、コラボ後編でマーリンとエスカノールが加わるタイミングで修正されたりするんだろうか。

・さてレイドバトル。
これは本当に驚いたなあ。まさか旧式レイドと現行レイドを両立させてくるとは。旧式レイド、久しぶりすぎてやり方すっかり忘れてるし。現行とは微妙に運用が違うんだよなあ。
まあそれでも、「赤き魔神」相手なら〈七つの大罪〉ユニット自身に特効アビリティがついてるし特効アクセ「ミートパイ」もあるし、多少ヘボな運用でもゴリ押しでなんとかなる。
問題は、最高難度のエスタロッサ。
まずは挑む前にクエスト詳細でエスタロッサのスペックを確認。そしたら、タイプ相性とか有効な状態異常が『AB!』レイドのレイドボスとよく似てたんで、これはきっと『AB!』レイドみたいにターンの頭で状態異常を解除してくるに違いない、と予想。『AB!』レイドの時のパーティーをベースにして、同じ戦法でエスタロッサに挑む。
そしたら、状態異常解除はしてこなかったんだけど、被ダメ時にこちらのユニットの攻撃ダウンというデバフで、いやそう来たか!
そんな感じで初戦は苦労しましたがなんとかソロ撃破。例のセリフっぽく言うなら「凍結と封印が通るなら倒せる」。
攻撃ダウンは累積すると厄介ではあるけど、対策はある。攻撃ダウンを解除してもいいし、ダウンされるより多くアップしてやるのも有り。例えばうちだと、『リトバス』コラボの棗恭介のアクセ「メガホン」(ターン終了時に自身と周囲の味方に攻撃アップ付与)がいっぱいあるので、これをパーティー全員に装備させて密集方形陣(ファランクス)を組んでみたり。まあ、攻撃ダウンの影響が出るより先に圧倒的火力で速攻する方が簡単かな。
この攻撃ダウンレイド、難度としてはかなりちょうどいい。一回のレイドが比較的長引くし、救援もいっぱい出てるし。おかげで、イベントミッションのレイド救援に複数回入る奴、もう終わりました。あとは自分のレイドをぼちぼちやってくだけ。

・てなわけで今回のコラボイベント、楽しめてはいるんだけど、心の底からはしゃげてるかっていうとそれはちょっと……。
やっぱ、コラボユニット専用アクセ&Spスキルで有償ジェムが吸われたとか、Spスキルの「残魂」問題とか、コラボユニットの新能力解放でソウルストーンが大量に必要とか、いやもうもろもろキツいッスw
あと、コラボユニットガチャでもけっこう絞られたし。いやー今回のガチャは、久々に「絞られた……」て感想です。

・金曜からセブンズフェス。
ピックアップはヤクモ、ハルフォルク、セプティム、アヤコ、シャルル、アマドゥス。
先日の「レジェンドガチャ」とピックアップが被ってるな。ヤクモとシャルル、ハルフォルクか。なんか意味があるんだろうか。ヤクモがいるとついつい【五刀】関連を疑ってしまうな。そろそろ次の【五刀】とか?

・そういえば。
火曜の夜中にチラッとダウンロードがあったんだけど、あれはなんだったんだろう……?

〈憤怒の罪(ドラゴン・シン)〉!

今日も今日とて『セブンズストーリー』。

・月曜。
「特別ピックアップ」ガチャ開催。
ピックアップは前半がガーネット、リーゼロッテ、クリスティア。後半がヴァルハイト、アディス、ナーディア。
この手の特別ピックアップは、恒常星5ユニットにソウルストーンのおまけをつけて真価覚醒しやすく(使いやすく)するのが目的だと思うんだけど、そういえば恒常のユニットはこのところキャラの掘り下げとか全然されてませんよね?という感想。ガーネットとか特に。
まあ、キャラのバックボーン的に過去の謎とか先々の目標とかないもんなあガーネット。
そうだ、たまにはガーネットをイベントの主役に持ってきましょう、無理矢理にでも。
例えば、バレンタインイベントにガーネット。アイドルとかお姫様みたいな可愛い衣装を着せられて恥ずかしがってるんだけど、でもその格好で殴る蹴るの大立ち回り。ああ、このコンセプトってガーネットだけじゃなくて、他の格闘女子、ローズやルチル、ダリアあたりにも使えるな。てか、フーチェやネリア、ハンナ、シルヴィアみたいなパワー系女子全般にもいけるぞ。……いや、それだとただコスプレして武闘会してるだけだな。バレンタインde武闘会とは……?

・ていうか、今年のバレンタインイベの限定ユニット、本命はパンドラじゃね? いや時期的にそろそろ来てもいいよねパンドラ?

・それはそれとして、さらに月曜。
七つの大罪 憤怒の審判』とのコラボイベントの開催と、『七つの大罪 戒めの復活』コラボイベント復刻の予告。
そう来たか。
去年のこの時期は『盾の勇者』とのコラボがあったから、今年も何かコラボが来るかもなあとは思ったんだけど、でも前回の『AB!』コラボがほんの一ヶ月前だし、ちょっと突貫工事の急拵えな部分もあったし、ここで連続してコラボイベントは厳しいかもなあと結論付けてたんだけど。そう来たか。
しかも、新規のコラボユニットとしてバンとゴウセルが登場。
あれ、前の『戒め』コラボの時にはバンとマーリンが会話パートのみの登場だったんだっけ? ゴウセルもいた?
……ダメだ、さすがに二年前のイベントだから記憶は曖昧だし、シナリオもアーカイブ化されてないから確認できない。この『憤怒』コラボをきっかけに、『戒め』コラボと両方アーカイブ化して欲しいなあ。
しかし、これで〈七つの大罪〉ユニットも五人。あと二人。こうなると全員ユニットとして揃えたくなるけど、コラボの三回目があるかどうか。あるとして、また二年後?

・んで、『憤怒』コラボイベのカウントダウンログボも開始。
このログボのおかげで、バンとゴウセルにも専用武器アクセがあってお着替え機能付きという事がわかりましたよ。専用武器アクセは限定課金パックだったっけ。
てか、現在の環境ではコラボユニットそれぞれに専用Spスキルがついてくるのがほぼ確定してるからなあ。そこもちゃんと全員分揃えようとするとなかなかに厳しい。てか、これ今のままだと、Spスキル実装当初に考えてた「汎用Spスキルを多数用意してパーティー組み直すごとにSpスキルを取っ替え引っ替え」戦術とか、到底無理だな。

・バンとゴウセル、どちらもキャラとしてはいろいろ振りきっていて『セブスト』にはあまり登場しないタイプなので、アルフたちとどういうふうに絡むのか期待が高まる。バンはなにかと衝突しそうだよなあ。『セブスト』側、真面目なキャラ多いし。
ゴウセルも、美形のおかげで皆と馴染むのは早いんだけど、その涼しい顔のまま何かやらかして皆にドン引きされるとかありそう。

・あと、『戒め』コラボの時のレイドバトルは旧式だったけど、今回の『憤怒』コラボではどうなるんですかねえ。
まあ旧式は復刻せず、現行の形式でレイドバトルってのが一番ありそうかな。旧式と現行を同時開催はまずないだろうし。
そもそも、なんで旧式をやめて今の形式にしたのか理由がわかってないから、未だに「旧式(アレ)は旧式(アレ)でよかったのになあ」て思ってしまう。旧式と現行の一番の違いといえば、レイド参加パーティーがユニットとして可視化されてるかどうかだけど、そこに何か問題が生じたんだろうか。

・まあ何がどうなるにしても、明日には分かる事で。
てか、ホント『AB!』コラボが開催日前日の告知という慌ただしさだった事を思うと、今回は一週間前から予告してログボも実施って、ちゃんとしすぎてて「どした、急にちゃんとして?何かあった?」て逆にちょっと不安にさえなるw

・しかし、さすがに一週間も経ってると話題がね、旬がちょっとね……。やっぱもうちょっと頻繁に更新しないとダメか。

・火曜にバージョンアップ。
いろいろ不具合修正。

・そして金曜。
「レジェンドガチャ」開催。星5ユニット八体の特別ピックアップの中から一体が確実に出現。有償ジェム専用で4000。ピックアップはシャルル、ハルフォルク、アンフィニ、WDクリスティア、五刀エコ、五刀エステア、五刀サクラ、ヤクモ。このラインナップなら、まあ回して損はないかな。
ただ、レジェンドガチャに併せて特別課金パックの「レジェンドパック」が販売されたんだけど、なぜかショップに表示されないという謎の不具合発生。こういう事もあるんだねえ。

・てな感じで今日も省力モード。

・追記。
最近、セブスト民の立体部で「デスクトップアーミー」が流行り始めたり、「アクアシューターズ!」の話題も出たりしてて。やっぱいいよね、あのへん。『セブスト』のキャラデザと親和性高いよね。
ていうかマジでそろそろ『セブスト』公式の立体もの、出て欲しいんですが如何。フィギュアとかフィギュアとか。可動ももちろんいいけど、可動しなくてもいいから。ユニットイラストの背景まで活かしてヴィネット的な奴を、手のひらサイズで。まあそれならアクスタでいいのか。
『セブスト』のアクスタというと、以前クラウドファンディングでグッズ作ったりしてましたが、あのへんのグッズを雛形にして販売用に転用ってのはできないんですかね。小売店向けに大量生産は無理だろうけど、受注販売にすればなんとかいけるのでは? それとも何らかの規約的にアウト?

迷いなき一振り!

今日も今日とて『セブンズストーリー』。

とはいえ、実は今ちょっと忙しいんですよ。今月始まるアニメが多すぎて視聴に時間とられちゃって。あと、つい先日『魔王スライムさまがんばる!』に大きめのアップデートが来たもんで、そっちにも注力したくて。キューブスライムちゃんめっちゃ使えるし。メタルスライムちゃんも早く使えるレベルに持っていかないと。
まあ『セブスト』的にもイベントの終盤戦に入ってそれほど大きな動きもないので、今日は省力モードで。

・先週の日曜。
正月イベント「母のおもひで」復刻開催。それに併せて晴れ着ジゼルがピックアップの「リミテッドスターフェス」開催。

・でもって金曜。
正月イベント「新年初売り大忙し!」復刻開催。それに併せてロゼがピックアップの「リミテッドスターフェス」開催。

・アクセガチャもあるところに「リミテッドスターフェス」が三つも重なったため、ガチャページのガチャ切り替えタブがものすごい大渋滞w
そして、もしかして?と思ったらやっぱりガチャタブを横にドラッグしたら見事にズレるw ガチャタブ多いときは必ずズレるのね。再現性100%って事は単純な不具合じゃなくて、タブの構造的なものに関係がある?

・んでアクセガチャ。今回の武器モチーフアクセは、
晴れ着ジゼルの武器「幸福梅の扇」
ロゼの武器?「ショップバック」
以上の二つ。

・武器アクセ「幸福梅の扇」。
自分に凍結与ダメアップ&束縛与ダメアップ&会心ダメアップを付与。……凍結? 束縛? 晴れ着ジゼルは魅了に強いから、それに合わせた能力がよかったのでは。まあ魅了特化だと、他に使えるユニットが限られそうだけど。
双剣ユニット専用サブスキルは「涼風の梅花」。
4×3。束縛&凍結付与。使える。

・武器アクセ「ショップバック」。
まず“バッグ”では?となるなあ、やっぱw 続いて、実際のロゼの武器はソウルストーンであのバッグはただの入れ物では?て疑問が。バッグで直接ぶん殴る攻撃だったら問題なかったんだけど。
能力は、ターン開始時に封印解除&攻撃ダウン解除(いずれも確率)。どちらも解除確率は高めだし複数回発動するし、これは高性能。封印を駆使してくるエネミーを相手にするなら必須かな。
ボムユニット専用サブスキル「フォールソウルストーン」。
4×3。封印付与。被ダメアップ付与。

・ロゼに新能力解放。
新能力「ちょっと待ちぃ」。
チャージあるいは移動待機時に、自分にクリティカル率アップ&会心追加ダメ率アップを付与。
ロゼの追加ダメージは、アビリティを最大解放した状態で40%の高確率なので、そこに今回の新能力を合わせるとなかなかエグい事になる。まあ、そのためにわざわざSPチャージさせるか?って言うと微妙だけど。いや違うな。レイドバトルのダメランとかで、事前のダメージを抑えつつ条件を整えておいて次のターンで大ダメージを狙う、みたいな状況で威力を発揮するのか。

・そしてユニット専用Spスキルに追加。
晴れ着ジゼル専用Spスキル「扇の舞いかがですか?」。
自分にクリティカル率アップ&会心ダメアップを付与、敵全体にガード率ダウンを付与。
ロゼ専用Spスキル「特別ショップにいらっしゃいませ」。
味方全体に、スキル威力アップ&攻撃アップを付与。
ああー、どちらも面白そうな能力。だけど「残魂」が足りない……。

・それにしても、「残魂」が入手しにくい問題、あまり話題にならないねえ。みんなSpスキルを重視してないのか、それとも「ステラセヴン」とか「魔導を追い求める者」をガンガン周回してて「残魂」が充分なのか。
個人的には、「残魂」がガッツリドロップするダンジョンがめちゃめちゃ欲しいです。マジで。古代の図書館的な感じで、幽体や悪魔のエネミーがうろうろしてる奴。

・そういえば。
書き初めコレットのスキル「画竜点睛」。
このスキル名、初見で何か微妙な違和感があったんだけど、しばらく経ってようやく気づいた。
この“画竜点睛”って、書にまつわる故事じゃなくて画の故事だよね。竜の画を描いて、最後に睛(ひとみ)を描き入れたら画の竜が本物の竜になって天に昇ってっちゃった奴。
これに気づいちゃったんで、書き初めコレットがスキル使うたび「書のイベントなのに……」て少し微妙な気持ちになってますw まあ、コレットはルーツ王国の人間だからね、和国とか中華の文化に疎いのは仕方ないね。

・さてそろそろ二月が視野に。
今年のバレンタインイベントはどうなりますかねえ。去年のデアドラがとにかく飛び道具すぎたから、あれを超えようとするのは難しいし、危険かもw 今年は無難な感じでいいと思います。